на тему рефераты Информационно-образоательный портал
Рефераты, курсовые, дипломы, научные работы,
на тему рефераты
на тему рефераты
МЕНЮ|
на тему рефераты
поиск
Підприємницька діяльність

Підприємницька діяльність

Зміст

Вступ

1. Резюме

2. Юридичний план

3. Стратегія маркетингу

3.1. Головна ідея проекту (огляд продукції)

3.2. Аналіз споживачів.

3.3. Аналіз конкурентів і визначення конкурентної політики.

3.4. Вибір зв'язку “послуга-ринок”.

3.5. Продукт і політика продукту

3.6. Ціна й цінова політика.

3.7. Просування продукту на ринок.

3.8. Аналіз каналів збуту.

4. План виробництва

4.1. Сировина й поставки.

4.2 Амортизація.

4.3. Аналіз місця розташування підприємства

4.4. Організаційна структура, керування підприємством і планування трудових ресурсів

4.5. Здійснення проекту

5. Фінансовий план.

6. Програма інвестування.

7. Охорона навколишнього середовища

8. Оцінка ризиків і страхування.

9. Показники ефективності проекту.

Висновок.

Список літератури:

Вступ

Основною метою даної курсової роботи є отримання теоретичних основ і практичних навиків у рішенні основних питань підприємницької діяльності.

Бізнес-план - це документ, що відображає основні сторони діяльності підприємства: виробничі, комерційні, соціальні. Бізнес-план складається на два-три роки з розбивкою по роках, а перший рік по місяцях, регулярно коректується залежно від розвитку кон'юнктури ринку і таким чином адаптується до існуючого ринкового середовища. Складання бізнес-плану дозволяє уникнути можливих помилкових рішень через некомпетентність підприємця. У результаті розробки бізнес-плану виявляються й оцінюються внутрішній і зовнішній ризики.

При виконанні курсової роботи ми опанували суб'єктивні елементи досягнення підприємницького успіху.

В даній курсовій роботі розглянуті науково-методичні й практичні основи розробки бізнес-плану підприємства.

1. Резюме

В запропонованому до розгляду проекті пропонується відкриття Комп'ютерного клубу “FARAON” в м. Сосниця Чернігівської області. Паралельно з наданням розважальних послуг (комп'ютерні ігри, можливість гри по локальній мережі або через мережу Інтернет, перегляд фільмів, прослуховування музики) передбачається надання таких комп'ютерних послуг:

· чорно-білий та кольоровий друк;

· сканування;

· набір тексту;

· ксерокопія;

· запис інформації на носії;

· робота в мережі Інтернет.

Передбачається, що основними клієнтами буде молодь - школярі та студенти. Для задоволення потреб відвідувачів буде встановлено найсучасніше обладнання.

Для здійснення проекту необхідно 80000 грн. Власними коштами підприємець забезпечений на 100%, тобто в наявності є 80000 грн. В цю суму входять всі роботи із закупівлі та встановлення оргтехніки і комп'ютерного обладнання, оренда приміщення, проведення ремонтних робіт, початкова реклама, платежі для початку роботи.

Строк окупності даного проекту становить один рік.

Прибутки будуть використовуватись для підвищення якості послуг та фінансового становища клубу.

Необхідний склад робітників:

· директор (за сумісництвом бухгалтер);

· 2 адміністратора;

· 2 системних оператора;

· прибиральниця.

Середня заробітна плата робітника становить 400 грн. плюс преміальні й надбавки за нічну роботу, роботу у вихідні й святкові дні.

Організаційно-правова форма реалізації проекту - приватне підприємство.

Комп'ютерний клуб буде розташований в центрі міста, що дуже зручно для відвідувачів. Для розміщення підприємства планується взяти в оренду підвальне приміщення (низька орендна плата). У майбутньому планується викупити дане приміщення.

Відкриття даного підприємства планується не тільки в якості ігрового комп'ютерного клубу, але і для надання комп'ютерних послуг: роздруківка тексту, ксерокс, набір і редагування тексту, сканування, а також відео й аудіо сервіс. Це дозволить залучити не тільки гравців, але й людей, які використовують комп'ютер та мережу Інтернет в робочих, наукових, дослідницьких й інших цілях.

На сьогоднішній день комп'ютерний клуб, тим більше обладнаний найновітнішим та якісним обладнанням, програмним забезпеченням, новими сучасними іграми, буде користуватися величезним попитом та приносити великі прибутки.

Безсумнівними перевагами даного проекту є:

· перспективність - тенденція постійного зростання попиту;

· малоосвоєність ринку в м. Сосниця - наявність лише одного конкурента;

· гнучка система знижок - у вихідні, святкові дні та в нічний час;

· найнижчі в місті ціни;

· найсучасніше обладнання;

· найвища швидкість Інтернет - виділений канал зв'язку;

· постійне оновлення набору ігор, фільмів та музики;

· широкий спектр послуг;

· вигідне місце розташування та зручний час роботи - цілодобово.

Ці переваги забезпечать найвищу конкурентоспроможність даного комп'ютерного клубу. Зважаючи на все вищесказане, можна стверджувати, що це надійне вкладення коштів, яке протягом 5 років буде стабільно приносити прибуток. Таким чином, даний комп'ютерний клуб забезпечить задоволення широкого спектру потреб населення м. Сосниця.

2. Юридичний план

1. Повне найменування підприємства - приватне підприємство “FARAON”.

2. Скорочене найменування за ЄДРПОУ - ПП “FARAON”.

3. Номер та дата державної реєстрації підприємства - № 712 від 01.05.06.

4. Назва органу, який здійснив реєстрацію - виконавчий комітет Сосницької районної ради.

5. Вид діяльності за ЗКГНГ - надання послуг населенню.

6. Форма власності за ЗКФВ - приватна.

7. Адреса підприємства: м. Сосниця, вул. Леніна, 7.

8. Банківські реквізити:

ПП “FARAON

м. Сосниця, вул. Леніна, 7

тел. 3-32-35

КОД ЄДРПОУ 25498385

р/р 760015505238

в АППБ “АВАЛЬ”

МФО 47582

3. Стратегія маркетингу

Маркетинг - це філософія бізнесу, у якій увага концентрується на проблемах, потребах і бажаннях існуючих і потенційних груп споживачів, які ставляться в центр діяльності фірми.

Це ефективна організація всіх виробничих і збутових заходів, аналіз ринку, визначення характеру упаковки, вибір товарної марки, фіксування ціни, планування й організація збуту, реклама, тобто створення ринків збуту.

3.1. Головна ідея проекту (огляд продукції)

Сьогодні на ринку не можна не помітити тенденцію зростання попиту на віртуальні засоби розваг. Існуючий ринок персональних комп'ютерів не може повною мірою задовольнити ці зростаючі потреби. Комп'ютерний клуб дає можливість працювати з новинками, швидко відшукати потрібну інформацію, полегшує спілкування на відстані, допомагає розслабитися при перегляді фільму, прослуховуванні музики або просто граючи.

Також наш комп'ютерний клуб пропонує такі послуги: як роздруківка, ксерокс, набір і редагування тексту, сканування та інші.

Головною метою нашого проекту є:

1. Створення серйозного й потужного комп'ютерного клубу;

2.Створення об'єктивної передумови для подальшого розвитку:

· розширення послуг;

· розширення географічного надання послуг;

· забезпечення окупності;

· одержання максимального прибутку;

· надання повного комплексу послуг.

Основним нашим завданням є входження в число найбільш великих Комп'ютерних клубів нашої області.

У нашому комп'ютерному клубі передбачається встановити 15 комп'ютерів такої конфігурації (таблиця 3.1).

Таблиця 3.1. - Комплектуючі матеріали

Найменування

Виробник

Характеристика

Материнська плата

GIGABYTE

Socket 939, nForce4 SLI, HT 2000 Mbps, 4 DDR 400 Dual channel, UATA/133, 4 SATA II, 2 PCI-Express x16, 2 PCI-Express x1, 2 PCI, AC97 7.1, S/PDIF, USB 2.0, Gigabit LAN, ATX

Відеокарта

GIGABYTE

P/N:GV-NX76G256D-RH: PCIe X16, GeForce 7600GS, 400 MHz 12 pipes, 3 vertex shader pipelines, 256Mb 128bit DDR2 800 MHz, TV-Out/DVI, DirectX 9.0c., V-Tuner II

Пам'ять

HYUNDAI

P/N:HYMD564646B8J-D43 AA: PC3200/400MHz

Пристрій DVD+/-RW

NEC

P/N:ND- 4571A: IDE ATAPI, Burst-PIO mode 4 / Ultra DMA 33, Буфер 2 Мб, запись DVD+R16x, DVD+RW8x, DVD-R16x, DVD-RW6x, CD-R48x, CD-RW32x, DVD+R9 (dual layer)8х, DVD-R DL(dual layer)6х, DVD-RAM5x, чтение DVD-ROM16x CAV, CD-ROM48x CAV

Пристрій FDD 3,5''

SONY

1.44M & 720k formats

Накопичувач HDD

SAMSUNG

P/N:HD120IJ: HDD 120 Gb, 7200rpm, SATAII, 8M buffer, NCQ

Процесор

AMD ATHLON 64

P/N:ADA3200DAA4BW: Socket 939, 2.0GHz/200, Venice core, 32/64bit, контроллер DDR 128 bit, HyperTransport 2000Mhz, L1=128k, exclusive L2=512k, 3D Now! Pro/SSE/SSE2/SSE3, Cool`n`Quiet

Монітор

Samsung

17'' TFT 730BF, P/N:LS17BIDKSV: 0.264mm, 1280*1024@85Hz, 300 cd/m, 700:1, 30-81kHz, 160° / 160°, 4ms, 16.2млн.цв.

Корпус

4U

6215 350W + Fan 8cm, 350W 4U 400X, 5.25`` x4, 3.5`` x1, 3.5`` HIDDEN) x6; Airguide, доп. вентилятор, 182x430x435mm, USB-разьемы на пер. панели

Мережевий адаптер

SURECOM

P/N:EP-320X-R1/8B: 100Base-TX Fast Ethernet Adapter, 10/100 Auto (Realtek), только PCI 2.2, без Bootrom

Клавіатура, маніпулятор mouse

LOGITECH

P/N:967468-0112: USB, Logitech Cordless Internet Pro Desktop White (беспроводные клавиатура и оптическая мышь), OEM

Вартість такого ПК, враховуючи оптові ціни, складає 4000 грн. за цінами фірми K-Trade Ltd. Покупка 15 таких комп'ютерів обійдеться:

4000*15 =60000 грн.

Потрібно також купити 15 комп'ютерних столів й 30 стільців. Ціна столу - 300 грн., а ціна стільця - 150 грн. Їхня загальна вартість складе:

15*300+30*150=9000 грн.

В якості Інтернет-провайдера будемо використовувати Укртелеком.

В якості приміщення для клубу будемо наймати підвальне приміщення з наступною можливістю викупу. Оренда підвального приміщення складе 100 грн. за місяць. Ремонт цього приміщення складе 1000 грн. Всі витрати на приміщення.

Для обслуговування даного клубу потрібно 2 системних оператора та 2 адміністратора, при необхідності можливе залучення додаткових робітників. Їх початкова заробітна плата складе 400 грн.

Витрати на електроенергію складуть:

Сумарна потужність комп'ютерів розраховується за формулою:

? Wвстан =? Рмех * Nвстан , де:

Рмех - число механізованих робочих місць, одиниць;

Nвстан - середня потужність одиниці електроустаткування = 0,6 квт.

Таким чином сумарна потужність комп'ютерів складе:

Ціна однієї кіловат-години становить 0,144 грн. Витрати на енергію за рік складуть:

Отже, річні витрати за електроенергію складуть 700 грн.

3.2. Аналіз споживачів

В нашому комп'ютерному клубі будуть надані різні послуги: комп'ютерні ігри з можливістю гри по локальній мережі й через мережу Інтернет, перегляд фільмів, прослуховування музики. Буде встановлено різноманітне програмне забезпечення для роботи в різних галузях. Також будуть надані послуги: роздруківка, сканування, набір і редагування тексту, ксерокопія.

Ринок для комп'ютерного клубу “FARAON” складається із трьох сегментів. Первинним сегментом є школярі, віком від 12 до 17 років, кількість яких становить приблизно 1500 чол. Вторинним являються студенти, віком від 18 до 22 років, які навчаються та проживають в м. Сосниця. Їх налічується близько 2500 чол. Третій сегмент представляє молоде населення даного міста, віком від 23 до 35 років, кількістю приблизно 500 чол.

Таким чином, клієнтами буде населення м. Сосниця віком від 12 до 35 років. Загальна кількість потенційних споживачів складає 40 % від усього населення м. Сосниця, тобто наша доля на ринку цих послуг оцінюється в 18 тис. чол. за перший рік функціонування. Отже, прогнозується, що кожного дня комп'ютерний клуб будуть відвідувати 50 чоловік. А цільовою аудиторією будуть школярі та студенти, які свій вільний час більше всього проводять за комп'ютером. Тому під час роботи клубу буде братися до уваги сезон, наявність святкових та вихідних днів, початок та кінець канікул, навчального року.

Страницы: 1, 2, 3, 4



© 2003-2013
Рефераты бесплатно, курсовые, рефераты биология, большая бибилиотека рефератов, дипломы, научные работы, рефераты право, рефераты, рефераты скачать, рефераты литература, курсовые работы, реферат, доклады, рефераты медицина, рефераты на тему, сочинения, реферат бесплатно, рефераты авиация, рефераты психология, рефераты математика, рефераты кулинария, рефераты логистика, рефераты анатомия, рефераты маркетинг, рефераты релиния, рефераты социология, рефераты менеджемент.