на тему рефераты Информационно-образоательный портал
Рефераты, курсовые, дипломы, научные работы,
на тему рефераты
на тему рефераты
МЕНЮ|
на тему рефераты
поиск
Работа с графическими объектами в 3ds max
p align="left">Теперь во всех окнах проекции отображается сфера, как показано на рис. 1.13.

Вряд ли эта невинная сфера знает, что ее ожидает впереди. Теперь элементы навигации готовы к тому, чтобы изменить характер отображения сферы в окнах проекций. Следуйте представленным ниже инструкциям, изучая действие каждого элемента навигации окна проекции.

Кнопка Zoom

С помощью элемента управления Zoom можно приблизить или удалить изображение в окне проекции. Щелкните мышью на кнопке Zoom, а затем -- в одном из окон проекции, после чего подвигайте указатель мыши вверх и вниз при нажатой левой кнопке. Проделайте ту же операцию для остальных трех окон проекций. Как показано на рис. 1.14, каждое окно проекции может иметь собственный независимый масштаб отображения сцены.

Рис. 1.14. С помощью элемента управления Zoom можно задать уникальный масштаб отображения сцены для каждого окна проекции

Кнопка Zoom All

Щелкните мышью на кнопке Zoom All, а затем -- в одном из окон проекции, после этого подвигайте указатель мыши вверх и вниз при нажатой левой кнопке. Как видите, масштаб отображения сцены изменяется одновременно для всех окон проекций (рис. 1.15).

Кнопка Zoom Extents

Один щелчок мышью на кнопке Zoom Extents приводит к изменению масштаба отображения в выбранном окне проекции таким образом, чтобы были видны все объекты (или выделенный объект). При этом выбранные объекты центрируются в окне проекции.

Рис. 1.15. С помощью элемента управления Zoom All можно изменять масштаб отображения сцены одновременно для всех окон проекций.

Кнопка Zoom Extents All

Один щелчок мышью на кнопке Zoom Extents All приводит к изменению масштаба отображения во всех окнах проекций таким образом, чтобы были видны все объекты (или выделенный объект). При этом выбранные объекты центрируются во всех окнах проекций.

Кнопка Region Zoom

Элемент управления Region Zoom знакомит нас с одним важным понятием -- рамка выделения (marquee). Вы, вероятно, знаете, как выглядят аналоги рамки выделения в реальном мире. В прошлом в кинотеатрах использовались вывески с подсветкой, расположенные над центральным входом -- на них были отображены названия демонстрируемых фильмов. По краям таких щитов располагались лампочки, свет которых имитировал поступательное движение. Вот как можно описать рамку выделения, реализованную в 3ds max (и в других графических программах, например Photoshop). С помощью такой рамки в 3ds max можно выделить определенную область окна проекции или часть некоторого объекта. Если щелкнуть на кнопке Region Zoom, то будет активизирован инструмент Region Marquee (Рамка выделения области). Его можно использовать в окнах проекций Front, Left или Тор для рисования рамки выделения вокруг той части сцены, которую необходимо приблизить. Для того чтобы нарисовать рамку выделения, достаточно щелкнуть левой кнопкой и, удерживая ее нажатой, перетащить курсор мыши. По умолчанию рамка, определяющая область выделения, представляет собой пунктирный прямоугольник, однако существуют и более причудливые рамки, которые будут рассмотрены в последующих главах. Если активным является окно проекции Perspective, то кнопка Region Zoom не доступна -- вместо нее отображается кнопка Field of View.

Кнопка Pan

Панорамирование (Pan) -- это кинематографический термин. Ему соответствует движение камеры влево/вправо или вниз/вверх без изменения направленности объектива. Панорамирование в окне проекции позволяет увидеть те части сцены, которые с текущей точки обзора невидимы. Во всех графических и анимационных программах для инструмента Pan используется стандартная пиктограмма с изображением руки. Щелкните мышью на кнопке Pan, а затем -- в окне проекции и, удерживая "нажатой левую кнопку, переместите указатель мыши для панорамирования сцены.

Кнопка Arc Rotate

С помощью элемента навигации Arc Rotate можно вращать камеру (ваш взгляд) вокруг центра любого выбранного окна проекции. Чаще всего этот инструмент используется в окне проекции Perspective. Щелкните мышью на кнопке Arc Rotate, а затем -- в окне проекции Perspective. В результате поверх проекции будет отображена окружность с четырьмя прямоугольными управляющими точками (рис. 1.16).

Рис. 1.16.

Если при активном инструменте Arc Rotate щелкнуть на одной из управляющих точек и переместить курсор мыши, удерживая нажатой левую кнопку, то проекция станет вращаться влево/вправо или вверх/вниз. Если инструмент Arc Rotate применить внутри окружности; то вращение будет свободным, а если сделать это вне окружности -- проекция начнет делать резкие обороты.

Элемент навигации Arc Rotate имеет и другие варианты. Для их выбора используется маленький треугольник, расположенный в правом нижнем углу кнопки. Этот треугольник называется Fly out (Варианты). Он есть у многих элементов управления, что указывает на наличие для него других скрытых вариантов. Если на этом треугольнике щелкнуть левой кнопкой мыши и удержать ее нажатой, то отобразится еще три варианта элемента навигации Arc Rotate. Если выбрать средний вариант, а затем опять повторить процесс вращения, то проекция будет вращаться по кругу. Попробуйте.

При выборе элемента управления внутри набора вариантов всплывающие подсказки не отображаются. Если при этом удерживать левую кнопку мыши нажатой, то в низу окна 3ds max (по центру) отобразится название элемента управления, на который указывает курсор мыши.

Кнопка Min/Max Toggle

Если щелкнуть на этой кнопке левой кнопкой мыши, то активное окно проекции будет увеличено до размера рабочей области, а окна остальных проекций -- скрыты. Используйте данный элемент управления, если необходимо поработать над теми частями сцены, которые требуют ближайшего рассмотрения. Если щелкнуть на кнопке Min/Max Toggle еще раз, окна проекций вернутся в свое исходное состояние.

Как влияет дизайн элементов графического интерфейса на качество работы

Читая эту книгу и работая над предложенными в ней примерами, обратите внимание на комнату, в которой вы находитесь. Возможно, когда-то вы потратили достаточно много времени на расстановку мебели, установку светильников и подгонку высоты размещения клавиатуры вашего компьютера, стараясь сделать окружающую вас обстановку как можно более уютной и удобной. Настраивая различные параметры окон проекций при работе в 3ds max в соответствии со своими требованиями, вы также максимально улучшаете свою виртуальную рабочую среду. Вот почему так важно хорошо освоить элементы навигации проекций. Можно сказать, что проекции являются окнами в виртуальную мастерскую, и если вы чувствуете себя в этой среде комфортно, то это повысит качество и скорость работы по трехмерному проектированию. Стоит потратить немного времени для того, чтобы правильно организовать виртуальную рабочую среду, точно так же, как если бы вы немного уделили внимания для правильного размещения элементов своей рабочей комнаты. В главе 2 будут представлены еще некоторые способы настройки внешнего вида виртуальной среды трехмерного проектирования с целью сделать условия работы более удобными.

То видно, то не видно

трехмерный проекция графический дизайн

Пакет 3ds max -- это визуальное рабочее место, и его интерфейс состоит из множества инструментов и элементов управления. По это причине приходится настраивать интерфейс 3ds max таким образом, чтобы были видны все элементы управления, и в то же время не было загромождено рабочее пространство. В следующих разделах затрагивается два важных момента, о которых всегда следует помнить.

Изменение разрешения экрана

Экран в среде Windows содержит определенное количество пикселей (элементов картинки) по горизонтали и по вертикали. Чем больше пикселей поддерживает ваш дисплей, тем меньше детали на экране и тем больше можно отобразить информации. Если установлено слишком высокое разрешение экрана, то, пытаясь рассмотреть свою работу, вы будете страдать от переутомления глаз. При слишком низком разрешении элементы интерфейса программ, содержащих массу отображаемой информации (к примеру, 3ds max) не будут помещаться на экране. Как и в большинстве других жизненных ситуаций, можно решить этот вопрос, избрав золотую середину.

Для того чтобы установить разрешение своего дисплея, выполните следующие действия.

1. Дважды щелкните мышью на пиктограмме Мой компьютер, расположенной на рабочем столе Windows.

В результате появится окно, содержащее все диски, используемые в вашей системе, а также пиктограмму панели управления.

2.Затем дважды щелкните мышью на пиктограмме Панель управления.

В результате откроется окно панели управления.

3.Дважды щелкните мышью на пиктограмме Экран.

В результате откроется окно свойств экрана.

4. Перейдите на вкладку Настройка, расположенную в верхней части окна.

На вкладке Настройка можно установить разрешение экрана, передвинув бегунок влево или вправо. Удостоверьтесь, что используется 24 или 32-битная цветовая палитра, необходимая для работы в 3ds max. Выбор палитры осуществляется в раскрывающемся списке Colors (Цветовая палитра). Я советую установить с помощью бегунка разрешение экрана, по крайней мере, 1027x768 пикселей.

5. Щелкните на кнопке Применить, чтобы применить настройки, а затем закройте окно.

Теперь ваша система будет отображать все панели инструментов и функции 3ds max.

Улучшение видимости

Иногда, кажется, что интерфейс 3ds max слишком перегружен инструментами и элементами управления. Возможно, кому-то не требуется отображать некоторые части интерфейса на определенном этапе работы над проектом. В этом случае выберите пункт меню Customize => Show UI и просмотрите отмеченные подпункты. Выбор отмеченного подпункта приведет к снятию отметки и сокрытию соответствующей части интерфейса 3ds max. Для того чтобы опять отобразить скрытую часть интерфейса, достаточно снова выбрать соответствующий пункт меню.

Я знаю: где-то здесь

Когда в сцене размещены самые разнообразные объекты, источники освещения, камеры и другие элементы 3ds max, бывает сложно выбрать какой-либо элемент, который необходимо модифицировать. Но не смущайтесь! В 3ds max есть совершенное средство решения этой проблемы. Если вы столкнулись с затруднениями в поиске элемента сцены, выберите пункт меню Tools => Selection Floater, в результате чего на экране появится окно Selection Floater. В нем будут перечислены все объекты сцены. Щелкните мышью на названии объекта, нажмите кнопку Select (Выбрать), затем закройте окно Selection Floater. Указанный объект (или объекты) теперь выделены и готовы к дальнейшей модификации.

Глава 2. Настройка рабочего пространства

Представьте себе следующую ситуацию. Вы находитесь в чужом городе и ищете комнату, которую могли бы снять. Комнат, которые были бы вам по карману, совсем немного, однако вы упорны в поисках и, наконец, находите одно подходящее объявление в газете. Чувствуя, что это именно то, что вам нужно, сразу же бросаетесь по указанному адресу. Прибыв на место, вы обнаруживаете, что, к счастью, эта комната еще никому не сдана. Хозяин квартиры, открывший дверь на ваш стук, соглашается показать сдаваемую комнату. Оказывается, из ее окна открывается прекрасный вид на город, и она полностью обставлена. "Но есть одно условие, -- предупреждает хозяин квартиры. -- Если вы хотите здесь жить, вам не разрешается ничего передвигать. Каждый предмет мебели, каждая лампа и каждая безделушка -- всё вплоть до мельчайших деталей должно оставаться точно на своих местах. Мы будем проверять это каждые два дня". Такую комнату можно описать как пространство, установленное по умолчанию, в том смысле, что она была заранее обставлена без возможности внесения собственных изменений в планировку со стороны жильца. Если вы передвинете что-либо, то лишитесь жилья. Как, должно быть, непросто жить в том месте, где вы не можете оставить никакого следа о своем пребывании, разместив предметы интерьера в соответствии со своими желаниями! Чувствовали бы вы себя комфортно в такой ситуации?

Для того чтобы мыслительный процесс был максимально эффективным, а работа выполнялась наилучшим образом, необходимо обеспечить удобство в работе. У каждого есть собственное представление об удобстве. Это означает, что окружающая среда, установленная по умолчанию, в которой вы оказались, может быть настроена или реорганизована в соответствии с вашими требованиями. При первом запуске графический пользовательский интерфейс 3ds max представлен в состоянии, выбранном по умолчанию. Все новые пользователи 3ds max видят один и тот же графический интерфейс, однако разработчики этого пакета были очень мудры. Осознавая потребность человека в персонификации своего рабочего пространства (т.е. расстановке предметов в своей комнате на свой вкус), они предоставили соответствующие средства. Это аналогично тому, если бы хозяин квартиры сказал: "Давай, переставляй мебель в комнате, как тебе угодно!". Даже если в интерфейсе 3ds max вас все устраивает, помните, что при желании вы можете в любой момент изменить его настройки. Дерзайте! И пусть из вашей груди, в конце концов, вырвется вздох облегчения.

Страницы: 1, 2, 3



© 2003-2013
Рефераты бесплатно, курсовые, рефераты биология, большая бибилиотека рефератов, дипломы, научные работы, рефераты право, рефераты, рефераты скачать, рефераты литература, курсовые работы, реферат, доклады, рефераты медицина, рефераты на тему, сочинения, реферат бесплатно, рефераты авиация, рефераты психология, рефераты математика, рефераты кулинария, рефераты логистика, рефераты анатомия, рефераты маркетинг, рефераты релиния, рефераты социология, рефераты менеджемент.